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奖品作文_文化的定义_王者荣耀:那些前后期判若

发布时间:2019-09-30 15:01源自:企业文化宣传标语作者:一张旧照片作文阅读()

奖品作文/文化的定义/王者荣耀:那些前后期判若两人的英雄,他们的存在真的合理?

奖品作文_文化的定义_王者荣耀:那些前后期判若两人的英雄,他们的存在真的合理?

王者荣耀这款游戏更新至今已经快要四年了,眼看四周年将要到来,游戏中一共已经有了97个英雄,这在moba类游戏中数量是非常多的,而且天美在每个赛季还在不断推出新英雄,不过在游戏中有这么一类英雄,他们的强势期都非常明显,要么就是前期强势,后期乏力,要么就是前期没什么用,后期却可以直接左右胜负,这些英雄前后期判若两人,他们的存在真的合理? 王者荣耀一直以来都是一款节奏比较快的moba类游戏,在游戏中不用补刀都可以获得大部分的金币,这对于玩家的要求来说是比较低的,而且当我们双人共处一路的时候,会将兵线的收益最大化,而这样带来的结果就是非常快的游戏节奏,在大部分时候一场游戏的持续时间都在10-15分钟左右,甚至在6分钟的时候就可以分出胜负,进行投票投降了,所以前期强势的英雄在王者荣耀中是非常吃香的。 而那些后期强势的英雄,比如伽罗和鲁班七号,伽罗号称是后期翻盘的“神器”,而鲁班七号则是游戏中后期输出最高的一个英雄,被动的百分比伤害扫射,搭配上装备的暴击伤害,光一个被动就可以打出上万血,而鲁班七号在短时间内还可以多次使用技能触发被动效果,但他们在游戏中并不受大神的喜欢,因为他们都是后期英雄,而且前期是非常弱的,既打不出什么伤害,又没有位移技能,很容易就会被针对。 这些英雄出场的对局一般都是段位比较低的,这些后期强势而前期弱的英雄经常会遭到玩家的嫌弃,很多时候当看到队友选出这些英雄的时候,有些玩家甚至都不想打了,还没有打就已经预料到结果是输,这不管是对于英雄来说还是对于其他队友来说是很不公平的,毕竟游戏还没开始就已经因为选择的英雄而影响到队友的心态,这些英雄的存在很多时候都显得多余,但这一点却迟迟得不到改善。 而反观那些前期强势的英雄,比如娜可露露和兰陵王等等,这些英雄在游戏中就很受欢迎,前期一旦到达四级就可以轻松秒掉对手,伤害非常高,一旦前期给他们带起节奏,可能不用六分钟就已经有了很大的领先,再继续坚持下去也没有什么意义了,不过这些英雄在前期的能力虽然很强大,但是一旦到达后期,身为一个打野来说,他们一进场就基本上不用想着回来了,其实如果可以的话,大家会不会认为稍微降低一下他们强势期的能力,弥补一下弱势期的实力好一点呢?这样能上场使用的英雄也就更加丰富了。 本篇文章来源于:企业文化宣传标语,奖品作文_文化的定义_王者荣耀:那些前后期判若两人的英雄,他们的存在真的合理?作者:一张旧照片作文、奖品作文_文化的定义_王者荣耀:那些前后期判若两人的英雄,他们的存在真的合理?标签为:成都文化公园,成都文化公园

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